Redaksi Media - Tim Kampus Mengajar Angkatan 6 yang bertugas di SDN 38 Mataram sukses mengenalkan aplikasi Quizizz melalui metode inovatif menggunakan mode
kertas. Penggunaan mode
kertas terbukti sebagai solusi efektif untuk meningkatkan interaksi dan menyediakan evaluasi
yang mendalam dalam proses pembelajaran.
Tujuan dari pengenalan ini adalah menciptakan lingkungan belajar yang lebih interaktif,
inklusif, dan memudahkan proses evaluasi pembelajaran di kelas V SDN 38 Mataram.
Sebagai bagian dari program kerja mereka, Tim
Kampus Mengajar Angkatan 6 di SDN 38 Mataram terdiri dari enam anggota mahasiswa Universitas Mataram (Unram) dengan latar belakang
program studi yang beragam. Mereka dibantu oleh Ida Ayu Putri Susilawati, S.Pd., wali kelas V di SDN 38
Mataram.
Ia menjelaskan,
"Saya sebelumnya telah memperkenalkan aplikasi Quizizz dengan menggunakan mode
konvensional (menggunakan HP/Laptop). Namun,
saya menghadapi berbagai kendala seperti sinyal yang tidak stabil dan keterbatasan siswa
yang tidak memiliki HP atau Laptop. Setelah melihat inisiatif yang diambil oleh Tim
Kampus Mengajar, saya menyadari bahwa penggunaan mode
kertas untuk mengenalkan aplikasi Quizizz sangat membantu siswa di Sekolah Dasar.
Siswa tidak perlu membawa HP atau Laptop, cukup dengan kertas yang berisikan barcode
siswa, mereka dapat dengan mudah menjawab soal-soal di aplikasi Quizizz", ungkapnya.
Susanti selaku Ketua Team Kampus Mengajar Angkatan 6 di SDN 38
Mataram juga menyampaikan bahwa kegiatan pengenalan aplikasi Quizizz
dengan mode
kertas ini memberikan pengalaman pembelajaran yang
lebih interaktif dan inklusif bagi siswa.
"Dengan berbagai fitur soal
yang tersedia,
seperti pilihan ganda, essay, susun ulang, dan dropdown. Aplikasi
Quizizz dapat digunakan untuk jenjang Sekolah Dasar (SD) hingga
perguruan tinggi. oleh karena itu, aplikasi Quizizz dapat menjadi solusi
yang efektif untuk meningkatkan interaksi dan evaluasi dalam pembelajaran", jelasnya.